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THÈMES & TARIFS

30€

- Supplément si livraison à domicile.

LE TEMPLE MAUDIT

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Difficulté : 3/5 
Fouille : 1/5     
Réflexion : 4/5
Manipulation : 2/5

Vous voilà partis en voyage à la rencontre des cités incas au Pérou.
Pendant votre visite de l'une d'entre elles, vous avez décidé de fausser compagnie au guide pour faire votre propre visite.
Mais, après votre entrée dans une salle d'un temple, la porte se referme derrière vous et un sablier se retourne.
Vous avez 60 minutes pour trouver une issus. 
Dans le cas contraire, vous resterez enfermés pour toujours.

S'ÉVADER D'UNE PRISON

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Difficulté : 5/5
Fouille : 2/5 
Réflexion 4/5
Manipulation 4/5

L'un de vos amis s'est fait accusé à tort d'un meurtre et il est actuellement en prison. Vous avez décidé de monter une équipe de choc pour le délivrer, le commissariat de police recevra une alerte pour l'intrusion, et vous aurez 60 minutes pour réussir l'extraction de votre ami.
Si vous vous faites arrêter, vous finirez tous dans une prison de haute sécurité pour le reste de votre vie. 
Cependant, la libération de votre prisonnier n'est pas indispensable pour vous enfuir, à vous de décider !

RÉSOUDRE UN MEURTRE

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Difficulté : 3/5 
Fouille : 2/5
Réflexion 4/5
Manipulation 3/5

Un meurtre a été commis et vous avez été désignés pour résoudre cette enquête. 
Mais attention, le meurtrier est aussi sur vos trace. Il va essayer de vous réduire au silence.
Vous avez 60 minutes pour l'appréhender.

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